미야모토 시게루가 리메이크가 많다는 주장에 대해 반박하며 리메이크 이유를 설…

미야모토 시게루가 리메이크가 많다는 주장에 대해 반박하며 리메이크 이유를 설…

Toiss 큐레이션: fmkorea, dotax, ruliweb 등 5개 출처에서 감지된 이슈를 출처 수, 조회 1, 댓글 146, 추천 116 신호로 묶어 검토했습니다. 미야모토 시게루는 리메이크가 너무 많다는 의견에 대해 반박하며, 닌텐도가 리메이크를 출시하는 이유를 설명하다 올해만 해도 닌텐도는 두 개의 주목할 만한 리메이크작을 선보입니다. 지난달에는 『스타폭스 64』의 또 다른 버전인 『스타폭스』를 선보였으며, 『젤다의 전설 시간의 오카리나』 역시 올해 후반에 리메이크작으로 출시될 예정입니다. 이번 주 패미통 지면에서 미야모토는 리메이크가 너무 많다는 주장에 정면으로 반박했습니다. 우선 그는 리메이크가 몇 년 전에 출시되었던 타이틀에 대한 접근성을 높여준다는 점을 지적했습니다. 또한 게임을 다시 선보이는 것이 "미래의 발전으로 이어진다"고 언급했습니다. 미야모토는 인터뷰에서 다음과 같이 밝혔습니다. "리메이크가 너무 많다고 말하는 사람들도 있을지 모르지만, 5년이 지나면 많은 사람들이 게임을 졸업하고 플레이를 멈추게 됩니다. 요즘 젊은 세대는 10년 전 게임을 플레이할 기회가 없기 때문에, 게임을 더 플레이하기 쉽게 리메이크해서 다시 출시하는 것은 이러한 수요를 충족하는 좋은 방법입니다. 또한 원작 게임을 알리는 것은 미래의 발전으로 이어지기 때문에, 우리는 최근 적극적으로 이를 추진해 왔습니다." https://nintendoeverything.com/miyamoto-defends-the-idea-that-there-are-too-many-remakes-explains-why-nintendo-releases-them/

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